雑記

ドラクエ7とバイオレクイエムをクリア。これから遊ぶ予定のゲームとか

※ ネタバレあり

先日ようやくドラクエ7とバイオレクイエムをクリアした。ドラクエ7は約60時間、バイオレクイエムは約16時間半かかった。僕はバイオハザード自体このレクイエムがはじめてだったのだがこんなにもスリリングで美しいグラフィックだとは思ってもみなかった。おどろおどろしいゾンビやリッカーたち、雰囲気あるフォトリアルな荒廃した都市、爽快なショットガンに手に汗にぎるスナイパーパートなどいろんな体験がつめこまれていてとても濃密な、有意義な16時間だった。一番苦戦した場所はガラスの床のところかな。あそこの建物は探索中に画面が斜めになったりするから久々にきつめの画面酔いをくらっていろんな意味でつらかった。ガラスを割ってゾンビを落とさなきゃならないんだけど何回も自分ごと落ちてしまい個人的には難関ポイントだった。でもまあ今となってはいい思い出です。バイオは周回プレイを前提?としたゲームらしいのでもう1、2回はプレイしたいと思っている。つぎは10時間を切れるようにがんばりたい。そういえばグレースパートは一人称視点が推奨されていたから最初それでプレイしていたんだけど、こちらも画面酔いがひどくて途中から三人称視点に切りかえてしまった。ただ後半には慣れてきたせいかほとんど画面酔いもなくゲームに没頭することができていたように思う。つぎこそはグレースパートをすべて一人称視点でプレイしてみたい。キャラクターの動きや操作性、アイテムを入手したときの画面などはけっこう「サイレントヒル2」に似ているなあと思った。でも恐怖体験のベクトルがやや異なっており、あちらは精神的にジリジリ追いつめられる感じがあってホラーゲームでもわりと棲みわけられているのだなと興味深かった(バイオはもっと直接的にグロい敵に襲われる恐怖感が強い)。ちなみに難易度はスタンダード(モダン)で遊びました。たしかこれがデフォルトだったと思われる。

クリア後のリザルト画面。16時間なんてだいぶ遅い方だろうな。

バイオレクイエムのリザルト画面

ドラクエ7 リイマジンドはストーリーをクリア後、まだ行っていない(クリア後じゃないと開放されない?)異世界を求めあちこち石板をあつめて本物の神さまに挑んだものの全然レベルが足りなくて2時間くらいかけてレベル上げをしてようやく倒すことができた。この時点でレベル70でした。で、さらなる異世界があって(さっきのは銀の石板で今度は金の石板になる)こちらの街を攻略していくと今度は四精霊との対決になり、ここでもやられまくり現在またレベル上げ中です。

こいつら強すぎ。

ドラクエ7 リイマジンドの四精霊

ドラクエ7も難易度はデフォルトのままなんだけど、まさかクリア後からこんなに難易度が一気に上がるとは予想外だった。四精霊をたおしたらふたたび神さまと戦うのだろうか? いずれにせよ、もはやここまでくるとやりこみ要素みたいなものだからこのあたりで終わってもいいかなと思っている。さすがにもうレベル上げ飽きちゃった、、、、(笑)。でもたっぷり60時間も楽しめたから大満足だ。個人的には先に発売されていた3と1&2よりもおもしろかった。ドールルックによるグラフィックは愛着が湧きやすくて妙に魅せられてしまう。主要キャラはもちろん、出会うモンスターすべてがかわいかった。ストーリーも切ない内容が多かったせいか、けっこう印象深く残っている。キーファとの再会のくだりも泣けたなあ。最後はキーファも戦闘に加わってくれたし思い残すことはない。おじさんになったキーファが敵をたおしたあとに「俺たちの勝ちだ」というセリフを言うときがあるんだけど、あれを最初に聞いたときうるっときてしまった(たしか最初の冒険のときでもよく言ってたよね?)。キーファとずっと冒険できる世界線もあったらよかったのになと思うことがあったけど、そうするとアイラはいない世界になっちゃうんだよな。そう考えるとこのかたちが一番美しいのかもしれない。ところで話は変わるけど、アイラが腰に剣をぶら下げながら歩くあの感じすごくかっこいいですよね。マリベルとメルビンの走り方も印象深くてたまにふと思い出すことがある。ドラクエ7は個人的にドラクエで一番好きなストーリーになった。

さて、ドラクエとバイオを終えて現在はワイルズをまったり遊んでいる感じです。とりあえず星10ゴグマジオスはいったんあきらめて最近は歴戦王アルシュベルド星10ゾシアを狩りにいっている。昨日はまだ何気にクリアしていなかったジェマの重ね着のサイドミッション「思いは扉を開けて」をクリアした。素材のために闘技大会にでる必要があり、はじめて受注してみたのだが武器と防具があらかじめ決められていて(いくつか選択肢はあるものの)そこそこ難しかった。はじめてハンマーと片手剣を使いました。新しい武器を使うきっかけにもなるし、これはこれで悪くないシステムかもしれない。今後はワイルズを一日ひと狩りしながらもう一本べつのゲームを遊ぶ予定です。いろいろ考えたけど、やはりモンハンストーリーズ3(PS5版)をやろうかなと思っている。調べてみるとメインストーリーは30時間くらいでクリアできるっぽいからちょうどいいボリュームなんだよね。あとワイルズはアクションだけどストーリーズ3はターン制のバトルだからいい感じのバランスで楽しめそうだ。で、4月の半ばごろにプラグマタが発売されるからそれまでにストーリーズ3をクリアして、そのあとはワイルズとプラグマタを並行しようかと画策中。でもプラグマタは10時間くらいでクリアできると言われているから(バイオのような周回プレイになる?)意外とあっさり終わるかもしれない。だとするとGWあたりにずっと気になっていたサイレントヒルfをぶっこむとちょうどいいかもしれない。今のところ4月5月はプラグマタくらいしか気になるゲームないからなあ。ああでも5月にSwitch2でテイルズ オブ アライズが出るんだった。あれちょっとやってみたいかも。なんだかんだ僕はJRPGに惹かれる傾向があるようだ。

ジェマがつくってくれた防具。カジュアルだけどモンハンの世界観によくなじんでいてかっこいい。

思いは扉を開けて

俺がつくったうさんくさい春の装いなんかよりよっぽど好感がもてる。

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